collapse collapse

* Info

 
 
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.

* Status Online

  • Dot Gości: 2
  • Dot Ukrytych: 0
  • Dot Użytkowników: 1
  • Dot Użytkownicy online:

* Shoutbox

Refresh History
  • seniorsiara: siema co z ts-em ???
    Wrzesień 02, 2010, 04:10:06 pm
  • tomes: nie mam ns wiec nie sprawdze
    Sierpień 27, 2010, 02:09:40 pm
  • Maraxus: gamme mam ok, opcje monitora tez sa poprawnie ustawione, wiem ze byla jakas komenda do rozjajniania obrazu bo kiedys jeszcze za czasow bety cos takiego mialem
    Sierpień 27, 2010, 02:06:28 pm
  • sakuraba: i jeszcze jedno przez 3 dni na stemie m&B warband za 10 euro a gierka godna polecenia
    Sierpień 27, 2010, 10:13:40 am
  • sakuraba: w konsoli wpisywalo sie 2 komendy to jeszcze za czasow cs bylo
    Sierpień 27, 2010, 10:12:20 am
  • tomes: moze opcje monitora ? gamme tez przestaw
    Sierpień 26, 2010, 06:42:07 pm
  • Maraxus: wie ktos jak rozjasnic obraz w ns1 , mam brightness na max i dalej ciemno ^^
    Sierpień 26, 2010, 04:55:17 pm
  • tomes: np. odnosnie wrazen z alfy ns2
    Sierpień 20, 2010, 01:48:59 pm
  • lobo: pojawila sie nowa strukturka alienow :)
    Sierpień 19, 2010, 09:27:23 pm
  • Gotri: hmmm w sumie tak tylko jaka :D
    Sierpień 19, 2010, 05:28:13 pm
  • tomes: nowa ankieta by sie przydala
    Sierpień 18, 2010, 09:04:50 pm
  • tomes: mozna na 1 koncie kilka razy aktywowac triala sc2??
    Sierpień 16, 2010, 04:56:31 pm
  • gourang: albo nei dam xD bo ns po ostatnim updejcie sie mi w ogole nie wlacza :D
    Sierpień 14, 2010, 11:05:15 pm
  • gourang: przyznam ze sie troche obijalem i nie sprawdzalem nowych rzeczy w ns2 ale dam jakis feedback za niedlugo :P
    Sierpień 14, 2010, 09:06:37 pm
  • gourang: true blood dobra akcja mozna sie posmiac z ryja glownej aktorki :D
    Sierpień 14, 2010, 09:05:25 pm
  • tomes: true blood polecam, nawet to ze jest o wampirach nie oznacza ze musi byc szitem
    Sierpień 14, 2010, 04:19:50 pm
  • sakuraba: true blood mi sie podobal teraz 3 serie sciagam amerykanscy wiesniacy sa zabawni
    Sierpień 13, 2010, 01:29:18 pm
  • FreshMeat: Martwi teraz są na topie..Zmierzch / True Blood :P
    Sierpień 13, 2010, 10:58:09 am
  • Gotri: :D a tam przesadzasz :P
    Sierpień 11, 2010, 07:11:57 am
  • gourang: no i kurwa znowu martwo tu w chuj
    Sierpień 10, 2010, 08:22:05 pm

* Statystyki

  • stats Użytkowników w sumie: 77
  • stats Wiadomości w sumie: 207
  • stats Wątków w sumie: 41
  • stats Kategorii w sumie: 1
  • stats Działów w sumie: 9
  • stats Najwięcej online: 31

  • averages Average Posts: 2
  • averages Average Topics: 0
  • averages Average Members: 1
  • averages Average Online: 4

* Partnerzy


* Poll

  • Podoba się nowy projekt ?
  • Dot tak
  • 17 (89%)
  • Dot nie
  • 2 (10%)
  • Głosów w sumie: 19
  • View Topic

* Gallery

logo

Views: 10
Posted by: Gotri
in: Natural-Selection.pl

* Artykuły


xxNS2: zbiór obrazków | 26 Sie 10

tomes
11:23:44 wysłana przez tomes
Views: 30 | Comments: 0


Przez 4 lata. odkąd się dowiedzieliśmy, że powstaje kontynuacja NS byliśmy raczeni przez twórców gry masą różnych materiałów. Większość z nich to arty, concepty, rendery czy od niedawna screeny. Przez ten czas trochę się tego zebrało więc postanowiłem stworzyć mały album zawierający te zbiory. Znajdziecie w nim ponad 100 różnych obrazków, które się ukazały począwszy od 2006 roku aż do dziś. Być może komuś się to przyda przy tworzeniu strony dot. NS2 czy innej rzeczy. Ewentualnie będzie to dobra pamiątka po latach gdy NS2 już ujrzy światło dzienne w całej swej okazałości. Zapraszam do przejrzenia całego albumu.

...

xxthe crag | 20 Sie 10

tomes
08:37:09 wysłana przez tomes
Views: 59 | Comments: 1


Twórcy gry postanowili wprowadzić nowy element do rozgrywki, a jest nim "crag". To nic innego jak  jedna z 4 różnych struktur, które będzie mógł budować commander Khaara. Oto jej krótka charakterystyka:

Jej głównym zadaniem jest obrona i wsparcie pobliskich jednostek. Łączy trochę w sobie funkcję lerka i DC. Jak wszystkie struktury w NS2 będzie posiadała 3 zdolności:  pasywną, wyzwalaną działającą na obszarze wokół struktury oraz uruchamianą przez commandera. Pierwszą zdolnością będzie leczenie. Każda jednostka znajdująca się w pobliżu crag'a będzie automatycznie leczona ( coś jak DC w NS1).  Drugą zdolnością ma być umbra. commander poprzez aktywację crag'a będzie mógł wspierać swoich sojuszników chmurą gazową redukującą obrażenia ( ma nie działać na granatnik, miotacz ognia i MASCs). Ostatnią zdolnością będzie "Babblers". Nie wiem czy pamiętacie, w pierwszych wersjach NS1 gorge mógł wypuszczać małe skulki, które biegały po mapie. Tym razem ich skuteczność będzie polegała na spowalnianiu marines, zmniejszaniu ich pola widzenia i zadawaniu drobnych ran. Twórcy gry jeszcze nie zdecydowali jak te stworki mają wyglądać, ale przygotowali kilka konceptów (LINK). Prawdopodobnie na forum, gracze będą mogli wyrażać swoje opinie, który z nich powinien zostać wykorzystany w grze.
Dodatkowo crag będzie zapewniał ulepszenia takie jak: carpace ( pancerz),  feed ( skulk będzie odzyskiwał życie jedząc zwłoki), bacteria ( ulepszony healing spray gorge'a).
Ile z tych pomysłów zostanie wykorzystanych później w grze zobaczymy już w następnym patchu!

screeny:
#1 #2...

xxNS2: przegląd map | 18 Sie 10

tomes
21:02:04 wysłana przez tomes
Views: 63 | Comments: 2


W prawdzie od premiery wersji alfa nie minęło jeszcze dużo czasu, za to narzędzia do tworzenia map (Spark Editor) są dostępne od prawie roku. Taki zabieg wraz ze wsparciem technicznym (manuale, patche) ze strony twórców powinien zaowocować powstaniem wielu map.
W związku z tym na forum NS2 powstał specjalny dział, w którym gromadzone są nowo powstające mapy. Na chwilę obecną naliczyłem ich 25, przy czym są one w różnych stadiach rozwoju, poczynając od samego konceptu, a kończąc na gotowych fragmentach.
Poniżej przedstawiam wam kilka z tych map, które wg. mnie prezentują się przyzwoicie i są już po części ukończone. Cały zbiór powstających map znajdziecie tutaj: LINK

1. NS_Aleser
autor: UncleRay
Tech points / Res Nodes: [ 6 / 8 ]
Completion: [ Production - 20% ]

Akcja tej mapy rozgrywa się na statku. Jak się domyślacie został on opanowany przez Khaara. Naszym polem walki będą tutaj wąskie korytarze z dużą ilością szybów wentylacyjnych. Dane nam będzie trafić do takich pomieszczeń jak ładownia  czy pokój z silnikiem.   Swoją kolorystyką i doborem tekstur wg. mnie NS_Aleser przypomina trochę ns_ayumi.

cały opis: LINK
screeny: #1 #2

2. NS2_esoternic
autor: alibi
Tech points / Res Nodes: [ 5 / 7 ]
Completion: [ Production - ?% ]

Esoternic jest ośrodkiem znajdującym się pod zmienią, w którym są likwidowane wszelkie zanieczyszczenia powstające jako efekt uboczny ludzkiej konsumpcji. Jest on także narażony na liczne ataki ze strony Khaara. Jak widać ze screenów pomieszczenia są dosyć obszerne i dobrze oświetlone. To powinno ułatwić graczom odnalezienie przejść do innych pomieszczeń znajdujących się na mapie.  Na ten moment możemy zobaczyć punkt startowy marines, jeden z hive'ów oraz kilka innych lokacji.

cały opis: LINK
screeny: #1 #2

3. NS2_Icarus
autor: Lazer
Tech points / Res Nodes: [ 5 / 7 ]
Completion: [ Production - ?% ]

Jest to mapka zachowana w konwencji kopalni ( coś a la mineshaft). Muszę przyznać, że mapka wygląda naprawdę nieźle. W zależności od zastosowań kolorystyka pomieszczeń diametralnie się zmienia. Korytarze są szare i ciemne, natomiast pomieszczenia z generatorami są jasne i kolorowe (dużo świecących elementów). Bardzo ładnie autorowi wyszła jedna z lokacji Khaara: wyrobisko.  Jest to wielka jaskinia, której ściany pokrywają skały. Światło, które ją oświetla dochodzi z rozmieszczonych wszędzie wentylatorów nadających jej dodatkowo klimat. Z pośród tych map, które widziałem ta osobiście najbardziej przypadła mi do gustu.

cały opis: LINK
screeny: #1 #2
...

xxNS 2: alpha - patch #2 | 14 Sie 10

tomes
16:49:39 wysłana przez tomes
Views: 48 | Comments: 0


Z lekkim opóźnieniem, bo mnie nie było donoszę, że 3 dni temu pojawił się kolejny patch do NS2. Jest on dostępny poprzez Steam'a dla osób, które oczywiście  zamówiły specjalną edycję. Zmian jest dosyć sporo dlatego wymienię tylko te ważniejsze. Ich całą listę znajdziecie tutaj.

Zmiany:


- zaktualizowano mapę ns2_tram
- poprawiono wycieki pamięci po stronie klienta i serwera
- poprawiono błędy związane z wyświetlaniem się wiadomości podczas prób łączenia się z serwerem
- poprawiono błędy dot. dźwięków (np. respawnu, rykoszetu itp.)
- dodano drzwi, które gracze mogą otwierać ( commander również)
- dodano tekstowe wskazówki dla commandera
- nie można już sprzedać Command Station, która jest aktualnie w użyciu
- dodano skulkowi parasite
- na początku gry  marines startują z 2 MAC'ami, a obcy z 3 Drifterami
- marines mogą pomagać budować struktury ( jak w NS1)
- dodano klawisze skrótu dla commandera obcych ( w przyszłości marines również je będą mieć)
...

xxNS2: status dokonań | 07 Sie 10

tomes
11:35:55 wysłana przez tomes
Views: 68 | Comments: 1


Od wypuszczenia alfy widać wyraźne postępy. Twórcy gry na bieżąco zbierają informacje od testerów i przygotowują kolejne poprawki. Według zapowiedzi 2 patch ma się pojawić na początku przyszłego tygodnia. Podobnie jak jego poprzednik będzie zawierał masę poprawek, które chociaż po części poprawią komfort gry. Takich aktualizacji z pewnością będzie pełno, więc przy którejś z kolei mało kto będzie się orientował co zostało poprawione. W tym celu twórcy gry utworzyli specjalny dział na stronie, w którym znajduje się lista rzeczy wymagająca poprawy, stworzenia itp.
Cała lista będzie aktualizowana na bieżąco, także zainteresowanych zachęcam do odwiedzania tej strony:
http://www.unknownworlds.com/ns2/progress...

Pages: [1]


------------------------------------------------------------------------------------------






* Reklama


* Serwery



* Aktywne tematy

Odp: Starcraft2 wysłana przez homik
[Dzisiaj o 10:09:55 am]


Odp: Starcraft2 wysłana przez tomes
[Sierpień 31, 2010, 08:36:08 pm]


NS2: zbiór obrazków wysłana przez tomes
[Sierpień 26, 2010, 11:23:44 am]


NS www - linki wysłana przez tomes
[Sierpień 23, 2010, 12:38:21 pm]


Odp: the crag wysłana przez Gotri
[Sierpień 20, 2010, 03:41:14 pm]